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Now reading: Chapitre 28 : La voie d’un champion from The Dark swordsman Chaotique, a Action novel by Darktas.

Les matchs de duel entraient dans leur dernière phase. Sur les vingt-huit survivants de la compétition, seuls quatorze seraient encore debout d'ici la fin de cette journée. L'air était lourd, tendu, électrique. Et tous les regards se tournaient vers ceux dont les noms faisaient trembler les listes : VelaineLongaryon, Irène Litanie, Eleanor Aquamarine, Derek Armstrong...

Et lui.

Virgile Ténébras.

Il ne les cherchait pas, mais il sentait leurs regards. De respect. De peur. De curiosité. Certains murmuraient qu’il était l’un des rares sans lignée noble à être encore en lice. D'autres parlaient de lui com d'un "trou noir" dans les pronostics. Celui dont on ne pouvait prévoir l'évolution.

Mais pour lui, rien n'avait changé. Il avait une autre marche à gravir.

Son prochain adversaire était une jeune fem du nom de Kaelya Riven. Une invocatrice de flams, spécialiste des bêtes cramoisies, dotée d'une stratégie aussi flamboyante que brutale. Elle avait réduit en cendres deux arènes, et son nom montait rapident dans les ruurs de favoris.

Ils furent appelés.

Elle apparut dans une tenue de cuir souple, marquée de runes ardentes. Ses cheveux rouges com l'incendie contrastaient avec la froideur dans ses yeux ambrés.

— « Toi, tu ne m’avais pas l'air si fort. Mais on va voir si t'es aussi solide que les ruurs le disent. »

— « Parle autant que tu veux. Ce ne sont pas les mots qui te protégeront. »

Le duel débuta.

Dès le premier instant, elle invoqua une panthère de flams, qui bondit vers lui. Il roula sur le côté, frappa le sol avec sa la, et activa Vrille Infernale pour la disperser dans un souffle de cendre.

Kaelya était rapide. Trop pour une invocatrice normale. Elle le surprit avec une dague éthérée, qu’il bloqua de justesse. Puis elle recula et incanta une Salve de Feu Vivant. Trois crânes embrasés foncèrent sur lui.

Il para le premier. Esquiva le deuxiè. Le troisiè le toucha à l'épaule, déchirant son unifor.

— « Pas mal. Tu es moins mou que les autres. »

Il se redressa, son épée brillante d’une lueur plus sombre.

— « Tu vas le regretter. »

Il enchaîna. Frappe Tournoyante, Percée Totale, Combo Arcanique. Elle recula, fit apparaître un serpent de feu qui se jeta entre eux pour le retenir. Il activa La Sombre - Brisure. Un coup horizontal fendit le serpent et la barrière magique qu’elle avait levée.

Elle tomba à genoux.

Le public retenait son souffle.

— « Ce n'est pas possible... Tu es censé être un autodidacte. »

— « Et toi, tu comptes toujours sur tes bêtes pour cacher ta peur de perdre. »

Il la mit en joue. Elle leva la main, puis baissa les yeux.

— « Je rends. »

L'arbitre leva le bras.

— « Victoire de Virgile Ténébras ! »

Une ovation retentit.

Mais il ne cherchait pas la gloire.

Il sentait la prochaine étape. Il sentait son ombre, au loin.

Ezeckiel.

Et il l’attendrait.

À peine le combat contre Kaelya terminé, Virgile n’eut que quelques heures de répit avant l’annonce du second duel de la journée. Le tournoi accélérait brutalent la cadence : seules les illeures las survivraient à ce ryth.

Et cette fois... ce fut un nom moins connu, mais pas à sous-estir :

Rehan Valemire.

Un stratège discret, utilisateur d’ars doubles, qui combinait illusion et technique de combat au corps-à-corps. On disait qu’il s’était formé seul dans la Forêt de l’Écho, un territoire d’entraînent interdit aux novices. Sa fiche ne faisait pas de bruit. Mais ses résultats étaient là : aucune défaite, combats expéditifs, et une capacité étonnante à perturber ses adversaires.

Ils se saluèrent sobrent avant de monter dans l’arène.

— « J’ai hâte de voir si ta réputation dépasse ton ombre. »

— « Ne cherche pas dans les ruurs. Regarde bien devant toi. »

Le combat s’enclencha. Et immédiatent, la bru se leva.

Rehan activa Voile des Lunes, sa spécialité. Une illusion se propagea dans l’arène, répliquant son corps en six doubles mouvants. Chaque attaque venait d’une direction différente. Virgile bloqua la première, trancha la deuxiè, mais la troisiè frappa sa jambe.

Il activa Aura Sombre, dissipant une partie de l’illusion. Il vit son vrai corps, plus reculé. Rehan feinta à nouveau, lançant ses deux dagues enchantées. L’une le frôla. L’autre heurta son plastron.

— « Pas mal. Mais pas assez. »

Virgile encaissa, puis lança Percée Totale, visant le vrai Rehan. Il disparut, réapparut derrière lui.

Virgile pivota à temps. Vrille Infernale explosa à ses pieds. Rehan fut projeté en arrière. Virgile le poursuivit, la en main.

Rehan invoqua une barrière de lumière réfringente. Virgile activa La Brise-Miroir, la traversant net. Le coup atteignit sa garde. Il recula en titubant.

— « Tu... tu vois au-delà. »

— « C’est toi qui caches trop. »

Rehan esquiva, revint à l’assaut. Il fit tournoyer ses dagues en spirales, lançant une Danse du Mirage. Virgile fut frappé à l’épaule, puis au flanc. Sa vision se troubla brièvent. Il activa Résilience ntale, chassant les effets de l’illusion.

Il usa d’une Feinte inversée, puis d’un Coup tournant éclair, visant ses jambes. Rehan sauta, mais Virgile frappa son ombre. Une faille dans sa position.

Il hurla, déséquilibré. Virgile se rua.

— « [Combo Terminal] ! »

Trois coups. Une frappe directe. Une fente oblique. Une explosion d’énergie.

Rehan tomba à genoux, épuisé, les dagues à terre.

— « Tu... m’as... surpassé. »

Son bracelet s’activa, l’arrêtant net avant qu’il ne touche le sol.

— « Victoire de Virgile Ténébras ! »

Virgile reprit son souffle. Le sable craquait sous ses pas. Deux duels, deux victoires.

Mais ce n’était que le début.

(Compétences utilisées dans se chapitre :)

Flèche magique (D) : Projette une flèche condensée de mana pur. Vitesse modérée, faible coût, utile pour maintenir la pression.

La de vent acérée (C) : Crée une la tranchante d’air comprimé, rapide et difficile à voir, efficace à moyenne distance.

La d’eau (D) : Une la liquide de haute pression, capable de trancher les protections magiques faibles.

Chaînes Spectrales (E) : Invoque des chaînes d’énergie spectrale qui tentent d’immobiliser l’ennemi. Peu résistantes, mais perturbantes.

Crocs Maudits (D) : Une salve d’énergie noire en for de crocs, inflige des dégâts ntaux légers et perturbe la concentration.

Vague Obscure (D ) : Libère une onde sombre au ras du sol, déstabilisant l’équilibre de la cible.

Main du Sorcier (C) : Une main magique géante surgit du sol ou de l’air pour frapper ou saisir.

La Spectrale (C) : Crée une la magique instable qui peut ignorer partiellent les armures physiques.

Tempête Nocturne (B ) : Une pluie d’éclairs magiques ténébreux s’abat dans une large zone. Difficile à esquiver sans grande agilité.

Rugissent du Néant (B) : Ét une onde sonore magique imprégnée d’énergie noire qui perturbe la concentration et peut briser les sorts faibles.

Compression de mana (C) : Condense une grande quantité de mana en une sphère instable, pouvant exploser au contact ou volontairent.

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